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「香格里拉】世界管理者继理创世创世基本上是从中午开始新的一天。
虽然写成文字感觉有点奇怪,但创世的生活作息可以说是不规则到连吸血鬼都会觉得有点奇怪,基本上是从中午才开始活动(严格来说是从中午开始工作)。
不过,今天似乎有点不太一样。
现在是上午八点十二分,虽然以早晨来说有点晚,但已经算是充分「早上」的时间……
创世难得地起床了。
「…………」
她的表情就像把喜怒哀乐全部煮成一锅粥般复杂……
而原因很明显就是她刚才所看见的东西。
「原本就有点不高兴,现在就先别管了,反正她的言行举止也没有问题……」
利维坦的难度调整,以及管弦乐队「正典」的复活。
虽然狙击了特定的一名玩家,但创世为了接近理想世界而进行的调整,让另一名玩家感到挫折,然后称霸了神之鲸。
至于他为何会输给奥赛斯特拉,则是因为创世复活了「正典」,但创世除了难易度之外,还不断增加吸引玩家目光的要素,而这名玩家却对那些要素几乎不屑一顾,完全称霸了利维坦,就这点来说,对创世而言,这名玩家做出了不利于自己的举动。
话虽如此,就他偷窥到的部分,这名玩家虽然言行处处都令人扫兴,但他与其他玩家一样,都透过这个世界里扮演一名人物来玩。
「勇鱼」的好感度很高就是证据。
创世对这名玩家感到好奇,觉得他挺有一套的。
创世对这名玩家感到惊愕,觉得他攻略速度太快了。
创世对这名玩家感到愤慨,觉得他区区一个外人,竟敢如此嚣张。
创世对这名玩家感到欢喜,觉得他享受了这个世界。
创世对这名玩家感到不满,觉得这个世界明明可以变得更好。
即使是引发技术革新的天才,也无法将自身感情也解释成零或一。
简单来说,继理创世这个人物对外的人格,是以独占欲与承认欲求的螺旋构造所构成。
「难易度调整得不够?
不,奥赛斯特拉与利维坦基本上都是以『理解』为基础的角色,与始源不同,最后必须被玩家突破才行……」
…………
无知愚昧的家伙们或许只会做出将独特怪物与联合怪物混合这种愚劣的
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